Eine Kette mit zwei Enden
Golf Solitaire
Jede Karte, die du spielst, liegt genau einen Rang über oder unter der Ablage. Das klingt großzügig — bis du merkst, dass Ass und König die Kette abschneiden.
- Sieben Spalten zu fünf
- Ein Rang höher oder tiefer
- Farben egal
- Kein Sprung von König zu Ass
Golf Solitaire spielen
Spiele eine unterste Tableau-Karte, wenn sie einen Rang höher oder niedriger als die Ablagekarte ist. Ziehe vom Stapel, wenn keine passende Karte nützlich ist.
Ziehe vom Stapel, wenn keine unterste Tableau-Karte zur Ablage passt.
Einen Rang auf oder ab
Golf Solitaire Regeln
Eine einzige Zugregel, und eine Einschränkung, die alles entscheidet.
| Aufbau | |
|---|---|
| Deck | Ein Blatt mit 52 Karten. |
| Tableau | Sieben Spalten zu je fünf Karten, alle offen — 35 insgesamt. |
| Ablage | Eine Startkarte. |
| Stapel | Die restlichen 16 Karten, verdeckt. |
| Züge | |
| Spielbar | Nur die unterste Karte jeder Spalte. |
| Die Regel | Genau ein Rang über oder unter der Ablagekarte. |
| Farben | Spielen keine Rolle. |
| Könige | Auf einen König darf eine Dame, auf eine Dame ein König. |
| Kein Umlauf | König und Ass gehören nicht zusammen. |
| Ziehen | Jederzeit erlaubt, auch wenn eine Karte passen würde. |
| Ende | |
| Gewonnen | Alle 35 Tableau-Karten sind abgeräumt. |
| Verloren | Der Stapel ist leer und keine unterste Karte passt mehr. |
| Kein Neugeben | Die 16 Stapelkarten kommen genau einmal. |
Sieben Spalten, eine Ablage
So spielst du Golf Solitaire
35 Karten liegen offen in sieben Spalten zu fünf. Eine weitere Karte startet die Ablage, und die übrigen 16 warten verdeckt im Stapel. Spielbar ist immer nur die unterste Karte einer Spalte.
Passt sie — also liegt sie genau einen Rang über oder unter der Ablage —, wandert sie dorthin und wird selbst zur neuen Ablage. Passt nichts, ziehst du eine Stapelkarte, die ebenfalls sofort zur Ablage wird. Der Stapel kommt genau einmal; ein zweiter Durchgang ist nicht vorgesehen.
Ein Hinweis zu den Karten: Die Blätter tragen die englischen Buchstaben — J für den Buben, Q für die Dame, K für den König. Für die Zugregel spielt das keine Rolle, beim schnellen Überfliegen einer Spalte aber schon.
Passt oder passt nicht
Welche Karten die Ablage annimmt
| Der Zug | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Auf der Ablage liegt die 7. Du spielst eine 8. | Erlaubt | Ein Rang höher. Die Farbe ist gleichgültig. |
| Auf der Ablage liegt die 7. Du spielst eine 6. | Erlaubt | Ein Rang tiefer — beide Richtungen sind erlaubt. |
| Auf der Ablage liegt die 7. Du spielst eine 9. | Nicht erlaubt | Zwei Ränge Abstand. Es zählt ausschließlich der Abstand eins. |
| Auf der Ablage liegt ein König. Du spielst ein Ass. | Nicht erlaubt | Genau der Sprung, den diese Version verbietet. |
| Auf der Ablage liegt ein König. Du spielst eine Dame. | Erlaubt | Die Dame ist der einzige Anschluss an den König. |
| Du spielst eine Karte aus der Mitte einer Spalte. | Nicht erlaubt | Nur die unterste Karte einer Spalte ist frei. |
| Nichts passt, also ziehst du vom Stapel. | Erlaubt | Die gezogene Karte wird sofort zur neuen Ablage. |
Der wichtigste Unterschied
Ohne Umlauf ist Golf ein anderes Spiel
Manche Golf-Fassungen, oft „Putt Putt“ genannt, erlauben den Sprung vom König zum Ass und zurück. Damit wird aus der Kette ein Ring, jede Karte bekommt zwei Nachbarn, und Runden laufen deutlich öfter durch: Mit bekannter Stapelreihenfolge lassen sich nach unserer Messung 93,1 % der Partien abräumen, ohne Umlauf 45,2 %. Diese Version verzichtet bewusst darauf.
Der Unterschied ist größer, als er aussieht. Acht der 52 Karten — die vier Asse und die vier Könige — verlieren jeweils die Hälfte ihrer Anschlüsse. Genau diese acht Karten sind es, die eine Runde in der Schlussphase zum Stillstand bringen.
Vorausdenken
Golf Solitaire Strategie
Prüfe alle sieben untersten Karten, bevor du ziehst. Ein Zug aus dem Tableau bringt dich einer Karte näher am Ziel; ein Stapelzug verbraucht nur eine deiner 16 Reserven.
Halte die Spalten gleichmäßig kurz. Sieben erreichbare Karten geben dir mehr Anschlüsse als eine leere Spalte und sechs volle.
Suche die längste Folge, bevor du ihre erste Karte spielst. In unseren 100.000Testpartien räumte diese Strategie 3,5 % ab, das Spielen der erstbesten passenden Karte nur 0,9 %. Der Tipp-Knopf spielt genau nach dieser Regel.
Behalte im Blick, was noch im Stapel liegt. Alle anderen Karten sind offen, du weißt also genau, welche 16 Karten noch kommen, nur nicht in welcher Reihenfolge.
Drei teure Reflexe
Wo Golf-Runden verloren gehen
Ziehen, bevor alle sieben Spalten geprüft sind
Jeder Zug vom Stapel kostet eine der 16 Karten, und mehr kommen nicht nach. Bevor du ziehst, lohnt sich der Blick auf alle sieben untersten Karten: oft passt eine davon, und ein Zug aus dem Tableau bringt dich dem Ziel näher, während ein Stapelzug es nur verschiebt.
Eine Karte spielen, nur weil sie passt
Jeder Zug ändert die Ablagekarte und damit, was als Nächstes passt. Eine 8 auf die 9 zu spielen lohnt sich nur, wenn danach wirklich eine 7 frei liegt oder die Folge anders weitergeht. Prüfe die ganze Folge, bevor du ihre erste Karte spielst.
Spalten ungleichmäßig abbauen
Sieben kurze Spalten geben dir sieben Anschlussmöglichkeiten, eine leere und sechs volle Spalten geben dir sechs. Wer eine einzelne Spalte komplett abräumt und die übrigen unangetastet lässt, verkleinert bei jedem Zug die eigene Auswahl.
Wie oft es aufgeht
Ist Golf Solitaire zu gewinnen?
Oft, wenn man den Stapel kennen würde, selten, wenn nicht. Wir haben 100.000gemischte Partien mit genau dem Spielcode dieser Seite gespielt. Wer die Reihenfolge des Stapels kennt, räumt 45,2 % davon ab, im Einklang mit den veröffentlichten Werten für diese Regeln. Umsichtiges Spiel ohne dieses Wissen schafft 3,5 %, etwa eine von 29 Partien.
Auch das freie Ziehen zählt: Darf man nur ziehen, wenn keine Karte passt, sinkt selbst der perfekte Wert auf 24,8 %. Mit der strengeren Regel, nach der gar nichts auf einen König darf, sind es 26,5 %. Nach einer verlorenen Partie prüft das Spiel, wie viele Karten bestenfalls übrig geblieben wären.
Diese Version
Dame auf König, kein Umlauf
- Ein Deck: sieben Spalten zu fünf Karten, alle offen.
- Spielbar ist nur die unterste Karte einer Spalte.
- Erlaubt ist genau ein Rang Unterschied zur Ablage; Farben zählen nicht.
- Auf einen König darf eine Dame.
- König und Ass verbinden sich nicht.
- 16 Stapelkarten, ziehen jederzeit, ein Durchgang, kein Neugeben.
Zurücknehmen ist unbegrenzt, es gibt keine Zeitmessung. Auch als Golf Solitär oder Golf Patience veröffentlicht; manche Fassungen erlauben den Umlauf oder eine Punktewertung.
Die schnellen Abräumspiele
Golf im Vergleich
Mehrere Spiele räumen ein offenes Tableau auf eine einzelne Ablage ab. Sie unterscheiden sich darin, was als Anschluss gilt und wo die Kette endet.
| Spiel | Auslage | Zugregel | Stapel | Sackgassen |
|---|---|---|---|---|
| Golf | 35 Karten in sieben Spalten | Ein Rang auf oder ab | 16 Karten, ein Durchgang | Ass und König |
| TriPeaks | 28 Karten in drei Gipfeln | Ein Rang auf oder ab | 23 Karten, ein Durchgang | Keine — die Kette läuft im Kreis |
| Pyramid | 28 Karten in einer Pyramide | Zwei Karten mit Summe 13 | 24 Karten, ein Durchgang | Der König geht allein |
| Aces Up | Vier Stapel | Höhere Karte gleicher Farbe schlägt | Wird in Vierergruppen ausgeteilt | Asse schlagen alles |
Der Vergleich mit TriPeaks zeigt es am deutlichsten: dieselbe Zugregel, aber dort schließt sich die Kette zwischen König und Ass zu einem Ring. Das ist der einzige nennenswerte Unterschied — und er verändert das Spiel vollständig.
Weiterspielen
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Wie dieses Solitaire-Spiel geprüft wird
Die Spiellogik wird von Brian Hamilton umgesetzt und getestet. Karan Hamilton prüft Regeln, Spielverständlichkeit und Hinweise zu Korrekturen aus Spielersicht.
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